1. 니그로폰테 – being digital

  – 귀거리와 귀거리가 커뮤니케이션하는 시대가 올것. = 유비쿼터스
  – 디지털세계는 영국인 집사와 같다 = 다 알아서 해주는 것 = context만 보고도 모든것을 예측한다.
  – 물질 ▶ 원자 : 디지털 ▶ Bit(0과 1) > 작은 것일수록 큰것을 많이 만들 수 있다. 비물질성의 세계
  – 디지털은 사람에서 시작 사람에서 끝난다.

2. 디지털미디어 현상

  complexity   –    evolutioniary   –   new economy

  (1) complexity

  – 현상을 설명한다.
  – 풍부하게 하는 것.
  – 디지털은 한마디로 complexity(복잡성) : 비물질성이며 진화하므로 미래에 어떻게 될지 알지 못한다. 복잡성이 증가하는 방향으로 진화 (chaos)

  (2) evolutioniary

  – future adoptation 적자생존
  – self organizing
  – 사물세계인 땅은 수확증가하게 되면 네거티브 피드백으로 산성화된다. 그러므로, 윤작을 하게되어 수확은 감소한다.
     : 수확체증의 법칙, 최적규모와 적정피드백이 있다.
  – ex) 여자에게 아름다움은 시간이 지날수록 negative feedback으로 작용 > 음식 > 성격으로 중요성이 변한다. 결국, nonphysical은 equilivirium(평형)이 적용되지 않는다.
  – 비물질성 : 끊임없이 positive feedback이 강화된다. > 수확체증의 법칙이 가속화

   ( 수확체증의 법칙(increasing returns of scale)’이란 투입된 생산요소가 늘어나면 늘어날수록 산출량이 기하급수적으로 증가하는 현상을 말한다. )

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