web standards? yes, please @ooyes.net
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아래 내용은 <2011 인터넷 이용환경개선 오픈 세미나> 中 N-Screen과 HTML5, 웹표준 팁&테크 관련 강연 내용을 정리 요약한 것이다. 일시+장소: 2011년 06월 02일 목요일, KISA 아카데미 세미나실

 

 

 

 

 

웹표준 국내 현황 (김주영 팀장, 한국인터넷진흥원)

Usage share of web browsers (Source Stat Counter) @ko.wikipedia.org/wiki/웹 브라우저 시장 점유율
Usage share of web browsers (Source Stat Counter) @ko.wikipedia.org/wiki/웹 브라우저 시장 점유율

N-Screen 종결자, HTML5 (조만영 대표, 미래웹기술연구소)

  • 과거에도 N-Screen 환경은 존재했다.
  • 현재와의 차이점은 Network의 유무
  • N-Screen은 Connected Lifestyle에서 비롯
    회사에 출근해서 컴퓨터를 켠 후 가장 먼저 하는 일은 무엇일까?
    –> 인터넷이다. =Connected Life를 의미
  • 멀티 디바이스의 시대 사람들이 원하는 것
    –> Seamless 언제 어디서나, 어느 기기에서도 끊김없는 이용 환경
  • 이것이 N-Screen 대응이 대두된 본질
  • 사용자 경험에서부터 출발해야 한다.
  • N-Screen의 종결자들 –> 브라우저 성능이 향상됐다. 웹표준으로 만들면 된다.
    – CSS
    – HTML5
    – Javascript
    – SVG(Scalable Vector Graphics)
  • N-Screen 사용자 환경
    – 이동중 애플 아이폰(iOS) > 회사 PC(Window7) > 집 타블렛PC(Android)
    – 서비스 제공자의 입장 =X 사용자의 입장
    – 플랫폼에서의 단절, 소프트웨어의 단절 –> Cross + Platform / Device 환경 구축 필요 –> 웹표준
  • N-Screen 시대적 마인드가 필요하다
    – N-Screen 시대는 인터넷의 가전으로의 진입을 의미
    – 어느 하나의 기술이 모든 것을 장악하지 못한다.
    – 가장 중립적이고 범용적인 기술이 각광 –> 웹

모바일 웹표준과 콘텐츠 제작사례 (송태민 과장, SK커뮤니케이션즈)

W3C는 모바일 접근성을 보장하기 위한 ‘모바일웹 모범사례‘(MWBP), ‘웹 콘텐츠 접근성 지침 2.0‘(WCAG20)도 함께 제공한다. @www.w3c.or.kr/Translation/MWABP.
W3C는 모바일 접근성을 보장하기 위한 ‘모바일웹 모범사례‘(MWBP), ‘웹 콘텐츠 접근성 지침 2.0‘(WCAG20)도 함께 제공한다. @www.w3c.or.kr/Translation/MWABP.
  • 모바일?
    = WAP을 의미했다.
    – HTML5는 인력비용이 많이 든다. 나중에 하자고 결론
  • 모바일 그리고… 앱
    – 네이티브앱, 웹앱, 하이브리드앱으로 구분
    – 무선NATE = WAP Mobile 년 1조 매출.
    – 돈 버는 모바일 시장은 앱뿐? –> SK컴즈는 WAP의 UI를 유지하면서 수익을 거둘 수 있는 가온(중간)을 지향.
    – 예) us.illyssimo.com
  • 모바일 UI
    – 변천사: WAP(2008) –> WAP UI 그대로 –> 정적 UI –> 현재 UI
    – WAP mobile Design: 메인페이지 용량 30Kbyte 이하(아이콘 1개당 5Kbyte), 컬러수 256 이하, png 8bite 저장, 3개 템플릿 운영

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